वार्नर ब्रदर्स गेम्स के घटिया आलोचनात्मक और व्यावसायिक प्रदर्शन से अविचलित रहता है आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालो और आगे चलकर अपने खेलों के लिए लाइव सर्विस मॉडल पर और अधिक ध्यान देने की योजना बना रहा है। वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी के सीईओ और अध्यक्ष, ग्लोबल स्ट्रीमिंग और गेम्स जेबी पेरेटे ने हाल ही में मॉर्गन स्टेनली के एक भाषण कार्यक्रम में कंपनी की गेम रणनीति पेश की, जिसमें स्टूडियो के ‘गेम्स एज़ अ सर्विस’ मॉडल, फ्री-टू में अधिक निवेश करने के इरादे को दोहराया गया। – गेम और मोबाइल टाइटल खेलें, और कंसोल पर कस्टम ट्रिपल-ए गेम के “अस्थिर” व्यवसाय के बारे में संदेह व्यक्त करें।
मॉर्गन स्टेनली के हालिया प्रौद्योगिकी मीडिया और दूरसंचार सम्मेलन में बोलते हुए, पेरेटे दोहराया वॉर्नर ब्रदर्स।’ अपनी सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी को लाइव सर्विस गेम्स में बदलने की प्रतिबद्धता और ट्रिपल-ए रिलीज से दूर एक रणनीतिक बदलाव का सुझाव दिया।
“हमारे सामने चुनौती यह है कि हमारा व्यवसाय, ऐतिहासिक रूप से, बहुत ट्रिपल-ए कंसोल-आधारित रहा है। जब आपके पास हैरी पॉटर (हॉगवर्ट्स लिगेसी) जैसी हिट फिल्म हो तो यह एक बेहतरीन व्यवसाय है, यह साल को अद्भुत बना देता है। और फिर, जब आपके पास कोई रिलीज़ नहीं होती है, या, दुर्भाग्य से, हमें भी निराशा होती है – हमने इस तिमाही में सुसाइड स्क्वाड जारी किया था, जो उतना मजबूत नहीं था – यह इसे बहुत अस्थिर बना देता है,” कार्यकारी ने कहा।
पेरेटे ने कहा कि मौजूदा वॉर्नर ब्रदर्स। मॉर्टल कोम्बैट, गेम ऑफ थ्रोन्स जैसी फ्रेंचाइजी, हैरी पॉटर और डीसी स्टूडियो को कंसोल स्पेस से परे अपनी पेशकशों का विस्तार करने का अवसर प्रदान किया। “हमें लगता है कि उन चार फ्रेंचाइज़ियों को लेने और अधिक समग्र दृष्टिकोण विकसित करने का अवसर है, विशेष रूप से मोबाइल और मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म फ्री-टू-प्ले स्पेस में विस्तार के आसपास, जो हमें राजस्व का एक बेहतर और अधिक सुसंगत सेट दे सकता है,” उन्होंने कहा। कहा। कार्यकारी ने पुष्टि की कि डब्ल्यूबी गेम्स इस साल के अंत में मोबाइल पर कई फ्री-टू-प्ले गेम लॉन्च करेगा।
पिछले साल की भारी सफलता के बावजूद हॉगवर्ट्स लिगेसीलंबे विकास चक्र और उच्च विकास लागत के कारण, डब्ल्यूबी गेम्स को ट्रिपल-ए कंसोल रिलीज़ पर कम विश्वास है। दूसरी ओर, एक लाइव सेवा मॉडल, निरंतर जुड़ाव की पेशकश कर सकता है और अधिक लगातार राजस्व उत्पन्न कर सकता है, स्टूडियो का मानना है। पेरेटे ने कहा कि वार्नर ब्रदर्स अपने मौजूदा गेम को लाइव सर्विस मॉडल के आसपास विस्तारित करने पर विचार करेगा और सुझाव दिया कि हॉगवर्ट्स लिगेसी सीक्वल शायद यही पेशकश कर सकता है। “सिर्फ एक-से-एक कंसोल गेम लॉन्च करने के बजाय, हम एक गेम कैसे विकसित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए हॉगवर्ट्स लिगेसी या हैरी पॉटर, जो एक लाइव सेवा है, जहां लोग रहना और काम करना जारी रख सकते हैं और उसमें निर्माण और खेल सकते हैं विश्व निरंतर आधार पर?” उसने कहा।
वार्नर ब्रदर्स के पास था की घोषणा की पिछले साल नवंबर में एक अर्निंग कॉल पर लाइव सर्विस स्पेस में प्रवेश करने की इसकी रणनीति। डब्ल्यूबी के सीईओ डेविड ज़स्लाव ने कहा था कि कंपनी ने अपनी सबसे बड़ी वीडियो गेम फ्रेंचाइजी को दीर्घकालिक उत्पादों में बदलने की योजना बनाई है। ज़ैस्लाव ने उस समय कहा था, “आखिरकार हम लंबे चक्रों और उच्च स्तरों पर जुड़ाव और मुद्रीकरण को आगे बढ़ाना चाहते हैं।”
स्टूडियो अपनी नवीनतम ट्रिपल-ए रिलीज़, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग की विफलता से भी अचंभित है, जो एक लाइव सर्विस लूटेर शूटर मॉडल का अनुसरण करता है। गेम, जो पिछले महीने PC, PS5 और Xbox सीरीज S/X पर रिलीज़ हुआ था, कथित तौर पर वार्नर ब्रदर्स की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। लेखन के समय, तीसरे व्यक्ति शूटर के पास 208 हैं खिलाड़ी ऑनलाइन स्टीम पर, ऑल-टाइम पीक प्लेयर संख्या 13,000 से अधिक के साथ। हमारे अपने 6/10 में समीक्षा खेल के लिए, हमने कहा कि किल द जस्टिस लीग को इसके लाइव सर्विस मॉडल द्वारा गंभीर रूप से पीछे रखा गया था, जिसमें “आश्चर्यजनक डिजाइन विकल्प, सांसारिक मिशन संरचना और अस्पष्ट पहचान” खेल की ताकत के खिलाफ काम कर रही थी।
ऐसा लगता है कि सेवा मॉडल के रूप में खेल भी संतृप्ति के एक बिंदु पर पहुंच गए हैं, जिसमें कई खिताब खिलाड़ियों की व्यस्तता बनाए रखने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। जबकि फ़ोर्टनाइट और कॉल ऑफ़ ड्यूटी जैसे लोकप्रिय गेम ने अच्छा प्रदर्शन किया है, नए रिलीज़ को मॉडल को सफलतापूर्वक अपनाने के लिए संघर्ष करना पड़ा है। ऐसा लगता है कि भारी-भरकम कमाई वाले लाइव सर्विस टाइटल ने भी गेमर्स के बीच लोकप्रियता खो दी है।
हॉगवर्ट्स लिगेसी, बिना माइक्रोट्रांसएक्शन और लाइव सर्विस तत्वों वाला एकल-खिलाड़ी कंसोल रिलीज़, पिछले साल सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया, बिक्री 22 मिलियन से अधिक प्रतियां।