हत्यारे की नस्ल की छायायूबीसॉफ्ट का आगामी जापान-सेट एक्शन-एडवेंचर शीर्षक अगले साल के लिए विलंबित हो गया है। प्रारंभ में यह गेम 15 नवंबर को रिलीज़ के लिए निर्धारित था, अब यह गेम पीसी पर लॉन्च होगा, PS5 और एक्सबॉक्स सीरीज 14 फरवरी, 2025 को एस/एक्स, “सुविधा पूर्ण” स्थिति में होने के बावजूद। Ubisoft स्टार वार्स आउटलॉज़ के जबरदस्त लॉन्च का हवाला दिया और कहा कि अतिरिक्त समय का उपयोग अगले को और बेहतर बनाने के लिए किया जाएगा असैसिन्स क्रीड खेल।
कंपनी ने असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में देरी के निर्णय और “उम्मीद से अधिक नरम” लॉन्च के आधार पर वित्तीय वर्ष 2024-25 के लिए अपने वित्तीय दृष्टिकोण को भी अपडेट किया। स्टार वार्स डाकू.
हत्यारे की नस्ल की छाया विलंबित
यूबीसॉफ्ट ने कहा कि वह गेम को फरवरी 2024 तक विलंबित करने के लिए खिलाड़ियों के फीडबैक को ध्यान में रख रहा है। कंपनी ने कहा, “हालांकि गेम फीचर पूर्ण है, स्टार वार्स आउटलॉज़ रिलीज से मिली सीख ने हमें शीर्षक को और बेहतर बनाने के लिए अतिरिक्त समय प्रदान करने के लिए प्रेरित किया।” ए प्रेस विज्ञप्ति बुधवार। “यह फ्रैंचाइज़ी में सबसे बड़ी प्रविष्टि को अपनी महत्वाकांक्षा को पूरी तरह से पूरा करने में सक्षम करेगा, विशेष रूप से हमारे दोहरे नायक साहसिक कार्य के वादे को पूरा करके, जिसमें नाओ और यासुके दो बहुत अलग गेमप्ले शैलियों को लाएंगे।”
इसके अतिरिक्त, यूबीसॉफ्ट असैसिन्स क्रीड शैडोज़ के लॉन्च के लिए पारंपरिक सीज़न पास मॉडल को भी हटा रहा है। यह निर्णय यूबीसॉफ्ट के खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के बाद लिया गया है दिखाया गया यह गेम एक सीज़न पास के साथ आएगा जो मालिकों को भविष्य के दो विस्तारों के अलावा, लॉन्च के समय एक बोनस खोज तक पहुंच प्रदान करेगा।
कंपनी ने कहा, “हम पारंपरिक सीज़न पास मॉडल से हट रहे हैं।” “सभी खिलाड़ी 14 फरवरी को एक ही समय में खेल का आनंद ले सकेंगे और जो लोग खेल का प्री-ऑर्डर करेंगे उन्हें पहला विस्तार मुफ्त में दिया जाएगा।”
अंततः, असैसिन्स क्रीड शैडोज़ भी अब पहले दिन लॉन्च होगा भापयूबीसॉफ्ट कनेक्ट और पर उपलब्ध होने के अलावा एपिक गेम्स स्टोर पर पीसी.
स्टार वार्स आउटलॉज़ की देरी और जबरदस्त लॉन्चिंग के कारण यूबीसॉफ्ट ने वित्त वर्ष 2024-25 के लिए अपने वित्तीय लक्ष्यों को संशोधित किया है। फ्रांसीसी कंपनी को अब लगभग €1.95 बिलियन (लगभग 18,194 करोड़ रुपये) की शुद्ध बुकिंग की उम्मीद है। वित्त वर्ष 2024-25 की दूसरी तिमाही के लिए नेट बुकिंग अब लगभग €350-370 मिलियन (लगभग 3,266 करोड़ रुपये-3,452 करोड़ रुपये) रहने की उम्मीद है।
स्टार वार्स आउटलॉज़ की बिक्री निराशाजनक है
स्टार वार्स आउटलॉज़ (यूबीसॉफ्ट ने बेची गई इकाइयों को निर्दिष्ट नहीं किया है) की निराशाजनक बिक्री के बाद, यूबीसॉफ्ट गेम को बेहतर बनाने और खिलाड़ी के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए अपडेट की एक श्रृंखला की योजना भी बना रहा है। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखते हुए, कंपनी ने दावा किया कि उसकी विकास टीमें अब छुट्टियों के मौसम के दौरान अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए अपडेट जारी करने के लिए “पूरी तरह से सक्रिय” थीं। यूबीसॉफ्ट ने यह भी पुष्टि की कि स्टार वार्स आउटलॉज़ 21 नवंबर को स्टीम पर उपलब्ध होगा।
एक बयान में, यूबीसॉफ्ट के सीईओ और सह-संस्थापक यवेस गुइल्मोट ने कहा कि कंपनी 2024 में दोनों शैलियों में जबरदस्त लॉन्च के बावजूद, ओपन-वर्ल्ड गेम्स और लाइव सर्विस टाइटल पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेगी। खोपड़ी और हड्डियाँ और एक्सडिफिएंटदोनों लाइव सर्विस गेम खिलाड़ियों को प्रभावित करने में विफल रहे।
“यद्यपि कंपनी के परिवर्तन के वास्तविक लाभों को साकार होने में अनुमान से अधिक समय लग रहा है, हम अपनी रणनीति पर कायम हैं, दो प्रमुख कार्यक्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं – ओपन वर्ल्ड एडवेंचर्स और GaaS-नेटिव अनुभव – विकास, पुनरावृत्ति और मजबूत मुक्त नकदी को बढ़ावा देने के उद्देश्य से हमारे व्यवसाय में प्रवाह सृजन,” गुइल्मोट ने कहा।
असैसिन्स क्रीड छाया विवाद
मुख्य कार्यकारी भी खेल का विशेष रूप से उल्लेख किए बिना असैसिन्स क्रीड शैडोज़ से जुड़े विवाद को संबोधित करते दिखाई दिए। इसकी घोषणा के बाद से, जिसने पुष्टि की कि गेम में वास्तविक जीवन के ऐतिहासिक व्यक्ति यासुके, अफ्रीकी मूल के समुराई, को इसके दो नायकों में से एक के रूप में दिखाया जाएगा, असैसिन्स क्रीड शैडोज़ को ऑनलाइन नस्लवादी प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा है।
जबकि गेम को इसकी कीमत और सीज़न पास रणनीति के लिए लॉन्च से पहले वैध आलोचना का सामना करना पड़ा है, कई टिप्पणीकारों और यूट्यूबर्स ने गेम पर एक काले नायक को शामिल करके एक प्रगतिशील “एजेंडा” को आगे बढ़ाने का आरोप लगाया है। हालाँकि, गुइल्मोट ने खेल के इर्द-गिर्द घृणित चर्चा को संबोधित नहीं किया और खिलाड़ियों को शांत करते दिखे।
उन्होंने कहा, “मैं फिर से पुष्टि करना चाहता हूं कि हम एक मनोरंजन-प्रथम कंपनी हैं, जो व्यापक संभव दर्शकों के लिए गेम बना रही है, और हमारा लक्ष्य किसी विशिष्ट एजेंडे को आगे बढ़ाना नहीं है।” “हम प्रशंसकों और खिलाड़ियों के लिए ऐसे गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिनका हर कोई आनंद ले सके।”